完美世界萧鸿谈互联网娱乐的三个智造密码 客心悲暮序

2015-07-29 12:20:00  [来源:Donews]    
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  DoNews游戏7月29日消息(编辑 刘云飞)在2015年游戏产业高峰论坛上完美世界CEO萧鸿在演讲中表示,2017年全球移动互联网收入将达7000亿美元,在中国,移动互联网产业势头强劲。对于互联网娱乐的四个新特点进行解读的同时详谈了互联网娱乐的三个智造密码。

  互联网娱乐四个新特点

  在互联网娱乐方面的四个特点,分别是立体融合、多维呈现、技术革命、全球创意。

  在立体融合方面,未来互联网娱乐不在是某一个领域里呈现,而是通过影视、游戏、音乐、阅读等不同领域进行融合;

  多维呈现将成为常态,在硬件方面,移动互联网娱乐将横跨电脑、手机、平板、电视、可穿戴产品等多屏;

  技术革命方面,缺乏相应的硬软件技术,都不能称为互联网娱乐,互联网娱乐将使穿戴设备等领域进行变革;

  全球创意,提出可以向美国好莱坞等学习,互联网娱乐时代不单是局部创意,全球创意趋势将越来越明显。

  互联网娱乐的三个智造密码

  萧鸿表示,互联网娱乐的制造,是智+造的结合,三个密码:文化、人才、创新。

  第一,文化。文化方面与生活息息相关,目前中华文化与世界文化在不断地进行文化融合,中国的武术等变成了全球热门,也有了像《功夫熊猫》等产品。

  第二,人才。萧鸿称,目前动漫网游方面人才缺口至少30万人,人才的不足也造成创新的不足,这种状况为市场带来隐患。目前完美世界方面也在注重人才的培养,但目前更需要联合跨界的力量来做人才培养,不应该单为游戏培养人才,而是培养适合全行业的人才。

  在人才交流方面,在2014年12月17日,“知行中国”――完美世界中美青年菁英项目启动,旨在在推动中美人文交流、促进两国文化及教育领域的发展与合作。

  第三,创新。萧鸿表示,互联网娱乐产业最需要创新,包括创意的创新、内容的创新等,在互联网娱乐创新方面,有着不可预见的想象空间,能够提供给行业人士不断地尝试、创新的空间。

  完美世界尝试在科研方面进行创新,去年和哥伦比亚大学医学院合作,利用数字互动艺术研究神经方面领域。

  在游戏新模式方面的创新,萧鸿分别以DOTA2和无冬举例。DOTA2是MOBA游戏+线上线下比赛的模式进行,在这种模式中,可以吸引除了关注游戏本身的观众参与进来,在模式方面虽然已经存在,但是这个尝试需要更多人来推动。DOTA2在即将到来的Ti5比赛,奖金已经超过superball,达到了1750万美元。

  在无冬方面,在今年三月份在美国上线,其保留了最核心的免费下载,使用道具收费模式。这种模式,萧鸿预测在北美地区,未来将以至少10%的速度增长。

(责任编辑:HN666)

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