360梁志辉称游戏评级数据高于主观因素 主要看留存 古装四仔之霍小玉

2015-08-03 11:59:00  [来源:Donews]    
字体:【

  DoNews游戏8月3日消息(记者 张京)360移动开放平台总监梁志辉在2015年ChinaJoy“第一会客厅”接受众媒体的采访时表示,留存率是360最重要的指标。第一个原因是他认为留存率代表了用户对游戏的喜欢程度,另外一个角度是游戏就是用来赚钱的,游戏的日均付费率比例是不是高的,从360的角度来说,对数据的标准是比主观的标准度更高一点,所有的评级已全部改成以线上用户跑出来的数据为准,再来确定游戏的评级。

  以下为采访实录:

  记者:手游已经开始往细分方向发展了,您重点关注哪一个领域?有什么数据和经验分享一下?

  梁志辉:从今年我们看到的一些趋势来说,重度游戏其实已经越来越多,从另外一个角度来说,现在能看到Q2里面出了一些女性分类的游戏,我们觉得下一个大作的游戏有可能在女性品类游戏去爆发出来。

  主持人:您刚刚分享的主题下半年您公司有什么出海的计划吗?

  梁志辉:我们现在遇到一些海外国家,像印度、巴西第三世界的国家他们的发行量是很高的,对于我们来说,我们有一个海外发行计划,具体的计划今天晚上星耀360现场会对外宣布,我们这块最主要的就是说我们有一些渠道,会帮一些国内的游戏在海外发行。

  主持人:现在360平台的优势有显著的优势吗?

  梁志辉:其实对于360来说,刚才的演讲也提到了,360其实是国内最大的分发平台,数据也是最高的,从量的优势来说我们肯定是很强的。从第二个角度来说,我们现在特别注重乙方心态,对游戏CP来说,我们有持续扶持的政策和优惠政策,我们做的体能计划来说,是基于对行业的判断,现在大家对融资来说不是特别大的问题,但发行的成本会越来越高,我们对CP的一个成立,可能你能融到钱,至少我们这边能确保给你一些量,量的优势是我们最大的优势。

  主持人:也就是说360对一些中小CP的扶持政策上会给很多的量?

  梁志辉:会比以前的门槛更低,而且这个量保证是行业内最领先的。

  主持人:还有其他的政策给中小企业吗?

  梁志辉:我们会对独带游戏更大的扶持政策,会给不低于一千万的扶持政策。

  主持人:留存率是360最重要的指标吗?

  梁志辉:是的,我们最主要判断一个游戏两个字,最重要肯定还是留存率,就是这个产品是用户喜欢用的,喜欢玩的,同时另外一个角度来说,因为游戏就是用来赚钱的,这个游戏的日均付费率比例是不是高的,从我们的角度来说,我们对数据的标准其实是比我们主观的标准度更高一点,所有的评级在今年来说全部改成是以线上用户跑出来的数据为准,再来确定游戏的评级。

  主持人:能问一下根据上半年360数据平台的那些报告,能推测一下下半年或者是未来一段时间内,什么样类型的游戏会走一个上升的路线?然后什么样的新类型会不是被很看好?

  梁志辉:现在我们看到一个趋势,针对女性玩家的游戏会越来越高,我们在8月份发布一个手游行业的绿皮书里面会有更详细的数据,大家可以看一下,从游戏的角度说,单机游戏有所减少,因为各种原因,运营商管控的原因,现在单机的复合渠道也是越来越受限的,所以未来单机游戏发展可能会遇到阻碍,从我们现在看到的趋势,现在越来越的单机游戏接更多网游支付的SDK,可以避开运营商管控的措施,相对而说,因为大家付费的能力也在逐渐提升,网游支付的SDK倒还好,现在用户都能接受这种支付方式。

  主持人:据现在的观察安卓新增用户相比于IOS用户活跃程度相对少一点,您是怎么看待这个现象?

  梁志辉:我们现在所看的话,安卓还是一个很好的平台,虽然新增的量陆陆续续没那么高,但是在另外一个角度来说,其实安卓手机它换机的速度会比IOS更快一些,因为IOS许多人还是属于二年一换,这样新的游戏,新的产品是很难有一个途径再洗牌的机会,其实安卓手机可能一般是在一年到18个月之间换一款手机,对于所有的软件还是游戏来说,都是很好的一个机会,他重新换了一个手机性能肯定会很强,那他肯定找新的游戏玩,所以我们对安卓游戏还是挺有信心的。

  主持人:明白,大概了解了,在座的记者朋友还有提问的吗?好,那我们今天采访就先到这儿。

(责任编辑:HN666)

分享到:

相关新闻