DoNews游戏8月28日特稿(记者 张京)《英雄联盟》即将迎来四周年,腾讯为此筹备了为期两天的线下活动,并伴随大量的线上活动,细看之下这些活动也是暗藏“心机”。
为线下庆典的售票网站导流
此次四周年线下庆典在深圳举办,9月4日到5日为期两天。庆典的门票要通过一个唯一指定网站,在《英雄联盟》官网点击购票后跳转到的具体售票页面为“微票儿”。
这个网站是微信电影唯一的售票官网,所属公司北京微影时代科技有限公司是腾讯与贝森资本、中国文化产业投资基金联合投资的。
庆典票价180元起,可选内外场以及贵宾席等级,目前网站显示的购票状态就是已经是售罄。仅《英雄联盟》四周年庆典为“微票儿”带来的用户量有多少,可以大胆猜测一下。
为S5赛事造势
在为期两天的庆典中,重头戏是《英雄联盟》S5赛季的选拔赛。
而且庆典门票的购票必要条件是“每位用户凭QQ号码及此QQ号关联的一个20级及以上游戏账户进行购票”,如此在一定程度上保证了到达现场的玩家质量,应该有很大一部分是《英雄联盟》的核心玩家。
而且线上活动中包括赛事竞猜,以游戏中的虚拟物品奖励吸引玩家参与。
以选拔赛为噱头,又成功吸引核心玩家关注,为S5赛事造势顺理成章。
线上活动提升在线时长与活跃度
《英雄联盟》四周年庆典的线上活动围绕着两个字:积分。尽管通过累计积分换取皮肤、头像等虚拟物品的手段并不新鲜,但效果非常显著。最常规的累计获取方法是“打游戏,赚积分”,赢一场人机对战3分、赢一场单人匹配赛5分、赢一场2-4人组队匹配赛10分、赢一场5人组队匹配赛20分,并且累计积分无上限。
很明显组队开黑的“性价比”更高一些,一方面可以提高玩家的在线时长与活跃度,一方面使游戏的社交性更具粘性。
此外的打折皮肤投票、英雄时刻大赛、愿望墙这些都能看出针对活跃度的影子。
以情感维护打造游戏文化
此次的线上活动中还包含两个似乎能够让玩家“感动”的点:一个是个人数据,属于玩家自己的《英雄联盟》;一个是“我与四周年故事”,记录关于《英雄联盟》四周年的故事。
这两个活动的具体内容还没有公开,仅从字面上理解也能看出这两个活动所强调的是“情”。
而围绕积分的活动除了个人积分累计后可以获得奖励,腾讯此次会将所有玩家的积分累计到一起,到达不同的量值解锁不同的全服奖励。这个模式就好像积分众筹,让所有玩家参与到其中,无论最终获得什么样的全服奖励,玩家都会觉得有自己的一份力量。这是参与感的营造。
腾讯想要打造《英雄联盟》的文化氛围,这个意图也在一点点明晰。
推掌上英雄联盟掌握玩家空闲时间
腾讯在推出掌上英雄联盟的时候,其逻辑就是通过掌上英雄联盟的视频、动态新闻和信息掌握用户不玩游戏的时间。此次四周年庆典的一些细节也能再次看出腾讯对于这一块的重视。如在参与线上活动获得积分时,玩家在掌上英雄联盟上参与获得的积分比PC端的高出一倍,并且有些活动在PC端参与后再到掌上英雄联盟参与,还可以再次获得积分。
腾讯此次庆典以“积分”为核心,把线上各个活动和线下都联系在一起,有针对性的对用户在线与活跃度、赛事关注度参与度、以及旗下产品微票儿和掌上英雄联盟都做了“关照”。
(责任编辑:HN666)
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