DoNews 9月7日消息(记者 赵�) “在网上看图片下单的时候,根本没想到实物是这样的。”刚刚签收了快递的女孩小王,在撕开包装时异常失望。像这样因为商品图片效果差异导致的悲催场景,在网购越来越普遍的今天经常发生。
“我们生活的空间是三维的,但传统图片只能展示二维效果。我们希望通过3D图像来强调物体存在的空间感,以此提升展示效果的真实性。”拼3D的联合创始人王丽锦这样解释公司的创业初衷。而对于已不算新鲜事物的3D图像技术,拼3D的想法是,降低制作门槛,让每个人都轻松地使用。
基于H5,打破3D图像展示和传播限制
3D图像此前一直以“高大上”的形象示人,因为无论制作还是展示都需要精专的技术和配套的软件支持,而打破这种技术和软件的限制,才能提升市场接受度。
对此,拼3D选择基于H5去实现制作3D图像的“图像缝合”技术。因为H5可以摆脱软件对图像展示的束缚,让3D图像可以与普通的图片一样跨越各平台进行传播。
在图像的具体制作方面,拼3D的App已经进入内测。从展示的使用效果看,用户可以对一个物体从不同角度进行至少6张照片的拍摄,随后由应用自动生成3D的展示图像。该图像可以实现手滑屏幕旋转展示物体的各角度,也可以通过放大去看物体的细节部分。并且,生成的这些图像可以直接通过微信等社交平台进行传播和分享。
为小米、寺库等提供商品展示
王丽锦介绍,目前拼3D的平台和技术已经开始为小米家居和寺库等提供商品展示。在合作中,拼3D将迎合制作技术的摄影技巧教给用户方的摄影师,并为他们的图片提供合成制作。
盈利模式方面,拼3D设定了向企业用户收取包月服务费或者根据图像在传播中的点击量按次收费两种方式。此外,公司还为一些有图片美化需求的用户提供了滤镜等增值服务,帮助用户实现对光和颜色的调节。
而对于一些没有自己影棚和摄影师的企业,拼3D也在通过合作对一些传统的线下影棚进行整合,以此为用户提供全套的3D图像制作服务,同时也在对自身的生态系统进行构建。
王丽锦表示,拼3D的图像制作成本并没有比传统的商品展示图片高很多,并且摄影的技术很容易学习,对未来企业用户的大范围推广公司有很大的信心。
从B端市场切入 引导带动C端用户
“起初用户一定是在B端,因为教育的成本会相对较低。而当B端的用户积累到一定程度后,就会带来C端的爆发。就像我,现在每看见一张图片都想用手去滑动翻转一下,如果大家都能养成跟我一样的习惯,这个技术就可以更加普及了。”王丽锦表示。
从拼3D正在内测的App来看,目前已经具备了制作、展示、分享的功能,并且支持企业用户在拼3D平台上的免费展示,以此获得用户的沉淀。并且,在推进和优化产品的同时,拼3D也将目光投向了更为广阔的海外市场。目前,产品已经引入了来自欧洲、美洲和亚洲各国的使用者参与测试了。
而在产品的趣味性和互动性上,平台推出了添加Pin点的功能。Pin点类似于标签或弹幕,可以在展示的作品上添加文字、语音、甚至是链接。