客观的说电子竞技还是一个从业门槛较低的行业,不太看重学历、文凭的行业。电子竞技在中国经历了22年的发展历程,真正被社会认可是从16年才开始的,被大众关注和接受是从18年才开始的;在之前这漫长的十几年里始终处于无序发展和野蛮生长时期,大家在乎的是你的技术和解决问题能力,而不是拥有什么学历文凭或者毕业于哪所大学。
请切记公司雇佣你或者客户聘请你是为了解决问题的,无论你从哪里毕业的,学过什么,解决不了问题,一文不值。反之你能满足东家的需求,就是大神,在哪都会被尊崇。
我把电子竞技行业涉及的工作岗位列一下,同时用粗笔加下划线标注出来那些不是很要求学历的岗位。
1)俱乐部
l 俱乐部运营,如领队,经理,媒体运营,社区运营
l 选手培训和辅导,如教练组,数据分析师,心理辅导师,职业规划师,队医及复健师
l 俱乐部商务发展,如商务经理,电子商务,电竞教育、培训、青训
2)赛事活动
l 赛事运营,如组织策划,美工设计,渠道宣传,媒体运营,赞助合作
l 赛事直播,如导播,编导,摄影,技术支持
l 赛事呈现,如裁判、主持、解说
3)内容制作
l 节目编导,栏目策划,后期制作,文案编辑,采访报道
4)游戏开发运营
l 游戏策划
l 游戏运营推广
5)电竞金融
l 各大体育公司或赞助公司:电竞产业分析师,投资顾问
l 俱乐部及其所属公司:职业选手的投资理财顾问,针对资金各阶段需求频率和风险承受制定稳定升值计划的资产规划或理财顾问,负责开销批款项及落实和监督投资的财务总管
6)电竞教育
l 专业技能:学生管理类老师如领队和辅导员,游戏操作及理解类教师或教练,电竞赛事策划指导老师
l 学术研究:将各领域研究结合或应用于电竞行业的教育工作者
上述工作岗位主要集中在赛训相关、活动策划与执行、赛事专业技术、媒体营销几个方面,赛训方面是需要竞技功底和技术底蕴的,不推荐。后面几个都可以通过职业教育获得。
最后一句忠告:任何教育机构都是为盈利的,不要指望老师多负责,师傅领进门修行靠个人。