从营销策略上来分析,腾讯的光子工作室,做出这一策略,旨在提升玩家的新鲜感,进一步扩大市场流量。
极寒模式的玩法
极寒模的玩法 在《刺激战场》中,该模式是独立出来的一个‘创意工坊’玩法。
该模式既不属于经典模式,也不属于娱乐模式,所以不会干扰原汁原味的吃鸡风格。
从这一点上看,《刺激战场》的光子工作室,还是很小心翼翼的,生怕把老玩家给得罪了,避免造成玩家流失。
极寒模式,只会出现在冰雪地图维寒迪,暴风雪来临,玩家必须拾取树枝取暖,还能通过打猎获取烤肉取暖。
这种玩法,很自然就把射击对抗的重心,转移到了生存上来,玩家考虑的不再是刚枪,而是怎么活下去。
《刺激场》的目的分析
我们大家都知道,从《刺激战场》2018年2月9日上线直至现在,这款游戏也没向玩家收费一分钱,主要是游戏内容不过审核。
《刺激战场》守着几千万玩家的巨大流量,却无法变现。
为了留住老玩家,吸引新玩家加入,于是《刺激战场》做出了一系列的创新:先是新年打年兽Pve模式,后是推出了生存类玩法‘极寒模式’。
对于《刺激战场》此举,我认为都是常规操作。
譬如腾讯《王者荣耀》模仿《刺激战场》推出‘边境突围’,后又有《刺激战场》模仿《明日之后》推出‘极寒模式’。
模仿有用吗?
模仿是最节省研发成本的一种行之有效方法。
例如《堡垒之夜》就模仿《绝地求生:大逃杀》成为目前最火的吃鸡游戏,比《绝地求生:大逃杀》本身还要火。
总结
对于游戏商来说,别人的创意好,拿来学习就好了,既节省研发成本,也能在原有的基础上创新,只要不违背法律即可。
腾讯是一家上市大公司,在法律文件这方面,肯定是咨询过律师,并且有自己专业的法律团队,所以不用担心。