很多玩MMORPG游戏的玩家在游戏中常常会看到OT这个游戏术语,一些玩家表示不知道这是什么意思,那么在这个游戏中OT是什么呢?
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OT是缩略语,有多种含义,可以用来作问候语使用,在游戏术语中的OT即为OverThreat,是指玩家在进行游戏时,非MT角色的仇恨超过了MT所以被怪物攻击,有面临死亡,仇恨失控的意思。OT在很多网游中出现,玩家对某个怪的威胁值超出其他所有队友对这个怪的威胁值,怪物就会视这个玩家为首要攻击对象,因此需要一个比较肉的坦克型职业来拉BOSS的仇恨值以便于其他队友进行输出。拿魔兽世界这款游戏来说,战士一般有着高防御和高血量在前方吸引怪物的仇恨,使怪物只攻击战士,但对怪物造成的伤害越大吸引到的仇恨就越高,输出高时吸引到的仇恨也高,当输出角色吸引到的仇恨超过战士时怪物就会放弃攻击战士改输出为首要攻击对象,这个行为叫做OT。
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OT在很多因素下可能产生,如战士没有开好技能造成获得的仇恨低,或是输出职业输出较高,而输出一般比较脆弱,在发生OT时怪物脱离MT去攻击OT者,仇恨值变得混乱,一旦OT死了,MT的仇恨没有成功接续上的话其他队员也会一个个的接着被怪物干掉,当最后一个倒下后战斗就结束了,所以OT很容易引起团灭。
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在团本中因为拉仇恨引发的OT比较常见,常常因为一个人的失误从而导致了连锁反应,因此当发生OT时,不应承担仇恨的玩家可以先停手等MT玩家将仇恨值拉走后再继续进行输出。非MT的玩家进行游戏时要反复摸索和练习,在和坦克进行合作时达到输出最大伤害又不会发生OT。